OneStore vs Push My App

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Prix et fonctionnalités vérifiés le 31 octobre 2026 sur le site de chaque éditeur.

OneStore et Push My App règlent le même problème : vous publiez une app sur deux stores et vous ne voulez plus jongler entre App Store Connect et Google Play Console. Les deux éditent les fiches, redimensionnent les captures, envoient les binaires et soumettent aux deux stores depuis un seul tableau de bord.

La différence est dans la suite. Push My App mise sur la création de fiche : rédaction par IA, studio de design de captures, suivi des mots-clés et des concurrents, et un scanner des risques de refus. OneStore mise sur ce qui vient après : releases et déploiement progressif, boîte d'avis commune, analytics des deux stores, rôles d'équipe, et un serveur MCP pour que Claude, ChatGPT, Cursor ou Codex fassent le travail avec votre validation.


Ce que font les deux outils

Modifier titres, descriptions et notes de version pour l'App Store et Google Play au même endroit, avec les limites de chaque store. Redimensionner un jeu de captures aux tailles exigées. Envoyer un .ipa et un .aab déjà buildés, puis soumettre à la review Apple et à Google Play. Traduire les fiches par IA. Lire et répondre aux avis des deux stores.


Là où Push My App va plus loin

Design de captures : Push My App propose un studio avec cadres d'appareil et textes. OneStore redimensionne et envoie les captures que vous avez déjà conçues, il ne les dessine pas.

Contrôles avant soumission : Push My App annonce un scanner Pre-Flight qui vérifie le build et la fiche contre plus de 80 motifs de refus connus. OneStore fait un contrôle plus ciblé avant une soumission Apple (captures par taille requise, conformité export, classification d'âge) et corrige ces manques en un clic.

Suivi ASO : Push My App inclut le suivi des positions sur les mots-clés et des concurrents dans tous ses plans. OneStore ne suit ni mots-clés ni classements.

En plus : des sites d'app et des boîtes mail de support dans les plans payants de Push My App.


Là où OneStore va plus loin

Assistants IA : OneStore fournit un serveur MCP hébergé avec 51 outils. Connectez Claude, ChatGPT, Cursor ou Codex en OAuth, choisissez les apps accessibles et ce que l'assistant peut faire seul ; le reste attend votre validation dans OneStore. Push My App ne mentionne ni serveur MCP ni API.

Releases : OneStore règle le pourcentage de déploiement progressif sur Google Play, fait passer une version d'une piste à l'autre, et soumet ou annule la review Apple depuis le même écran que la fiche.

Analytics et rapports : installations et revenus des deux stores sur un seul graphique, comparaison version par version, et un récap hebdo par email.

Équipes : rôles (propriétaire, admin, membre) et jusqu'à 10 sièges en Studio, avec les clés des stores dans un coffre chiffré (AES-256-GCM au niveau applicatif).


Prix

OneStore : gratuit pour 3 apps et 1 siège, sans carte. Indie à 19 €/mois (22 $) en facturation annuelle pour 10 apps et 3 sièges. Studio à 39 €/mois (44 $) en facturation annuelle pour 30 apps et 10 sièges.

Push My App : Starter gratuit pour 2 apps. Growth à 390 $/an (environ 32 $/mois) pour 12 apps, avec 30 jours d'essai. Studio à 790 $/an (environ 65 $/mois) pour 36 apps. Chaque app en plus coûte 5 $/mois. Générations IA, traductions et contrôles Pre-Flight sont limités par plan.

OneStorePush My App
Édition des fiches des deux storesOuiOui
Redimensionnement des capturesOuiOui
Studio de design de capturesNonOui
Envoi .ipa / .aabOuiOui
Soumission aux deux storesOuiOui
Déploiement progressif Google PlayOuiNon précisé
Boîte d'avis avec réponses IAOuiOui
Suivi mots-clés et concurrentsNonOui
Contrôle avant soumissionComplétude Apple80+ motifs de refus
Serveur MCP pour assistants IAOui, hébergé, 51 outilsNon précisé
Plan gratuit3 apps2 apps
Premier plan payant19 €/mois (annuel), 10 apps32 $/mois (annuel), 12 apps

« Non précisé » veut dire que le site de l'éditeur n'en parle pas, pas que la fonction manque.


Lequel choisir

Vous créez une fiche de zéro et voulez de l'aide pour les textes, le design des captures et les mots-clés : Push My App.

Vos fiches existent et le travail, c'est publier des versions, répondre aux avis et garder les deux stores alignés : OneStore.

Vous voulez qu'un assistant IA fasse le travail sur les stores, avec validation : OneStore, via son serveur MCP.

Vous gérez beaucoup d'apps en équipe : OneStore Studio (30 apps, 10 sièges) ou Push My App Studio (36 apps).

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À lire aussi : OneStore vs AppDrift → · Serveurs MCP App Store Connect et Google Play : OneStore vs app-publish-mcp → · Meilleurs outils pour les deux stores →


Questions fréquentes

Quelle différence entre OneStore et Push My App ?

Les deux publient sur l'App Store et Google Play depuis un seul tableau de bord, binaires et soumission compris. Push My App ajoute des outils de création de fiche : rédaction IA, studio de design de captures, suivi des mots-clés et des concurrents, et un scanner de plus de 80 motifs de refus. OneStore ajoute des outils d'exploitation : déploiement progressif sur Google Play, boîte d'avis commune, analytics des deux stores, rôles d'équipe, et un serveur MCP hébergé pour que les assistants IA travaillent avec votre validation.

OneStore est-il moins cher que Push My App ?

Sur le premier plan payant, oui. OneStore Indie coûte 19 €/mois (22 $) en annuel pour 10 apps ; Push My App Growth coûte 390 $/an (environ 32 $/mois) pour 12 apps. Le plan gratuit de OneStore couvre 3 apps, le Starter de Push My App 2. Prix vérifiés le 31 octobre 2026.

Push My App a-t-il un serveur MCP ?

Le site de Push My App ne mentionne ni serveur MCP ni API publique au 31 octobre 2026. OneStore a un serveur MCP hébergé de 51 outils qui fonctionne avec Claude, ChatGPT, Cursor et Codex.

OneStore peut-il concevoir les captures App Store ?

Non. OneStore redimensionne les captures que vous avez déjà conçues à toutes les tailles exigées par chaque store, puis les envoie. Pour un studio de design de captures, Push My App en propose un.

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